如何在21點中獲勝2

Hi-Lo數牌法。由2-6記為+1,10點牌(10、J、Q、K、A)記為-1,7-9記為0。如果計算結果為正數,則閑家獲得21點的幾率較大,勝出幾率上升。此時你應該勇於將賭注翻倍(以獲發大點數牌)。21點的目的在於玩家手牌點數大於莊家手牌點數,並不超過21點,因此當計算結果偏大的時候,莊家輸的可能性就更大,即莊家更有可能爆牌。如果計算結果為負數,而你的手牌為硬牌或點數之和為8、9、10、11,則應勇於要牌。這是由於賭桌上的牌可能偏小,而雙倍下注後,你更可能被獲發小點數牌,而停牌也不一定會讓你以較小的點數勝出。

    • 其他一些系統數牌法對A和5賦予不同值。A記為-2,5記為+2。A的值需要改變的原因很明顯(A作為軟牌,爆牌的可能性較小),5是否需要更改計數值則有待商榷。5又被成為是「莊家的密友」,因為5總能使小點數手牌(12-16點)變成大點數手牌(17-21)。
  1. 注意,在大多數賭場里,21點賭桌上都使用4-6副撲克。所以,賭局開始時數牌結果偏高和賭局將結束時數牌結果偏高之間基本沒有可比性。提高賭注的最佳時期是在剩下牌數不多,而數牌結果偏大的時候。
  2. 練習Hi-Lo數牌法。Hi-Lo數牌法初學簡單,但在玩家眾多(最多能有9位玩家)的21點中,提高數牌速度是比較難的。
  3. 利用電腦模擬程序練習。最好利用牌類遊戲專用的數牌模擬程序練習,因為此類模擬程序可自動糾錯。你也可以編寫各種系統數牌程序,輸入長期勝負記錄,以追蹤理論獲勝成果。
  4. 勤加練習。閱讀有關數牌的書籍,練習其中提及的所有技巧,然後再次閱讀。在嘗試實戰之前,你應該將數牌練得爐火純青,練成「職業病」。在超市逛街看到商品上的數字,你也應該條件反射,當做點數計算牌值。
  5. 知道什麼時候要收手。會數牌的玩家會逐漸被發現。將你準備的賭注分成幾份。每次玩都不超過2個小時,或是贏得雙倍賭注或輸掉一份賭注之後就離開。
  6. 雖說數牌是一種邏輯分析,但畢竟讓很多賭場都為之頭疼。不要過於明顯地按照數牌技巧提高或減少賭注。
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