在每盒牌開始前你要計算玩家的優勢,只需要將上述的標準規則(-0.54%)根據實際賭場狀況加減影響值就可以。
例如如果你在相同的條件下玩的是兩副牌的賭戲則優勢計算如下:
基本玩家優勢 : -0.54%
兩副牌的影響值 : +0.20%
所以你的賭戲的玩家優勢為 -0.34%
穿透率的影響
在一盒牌中,玩家能打的牌有多少跟獲利值息息相關,原因是比較低的穿透率代表著牌切的比較厚,也就是說洗牌會比較早發生,即是能打的牌變少了,這樣的話也會降低高的真數發生的機會。下表列舉了穿透率對真數發生率的變化值。穿透率越低高真數的發生率也越低。
讓我們回顧一下今天討論的內容,如果你打50%穿透率的賭戲(切一半不打),每100手平均只能有29手牌真數在1以上,因為真1開始你與賭場的優勢為平手,如果再把真1的牌扣掉,只有14手牌你有優勢。
讓我們再看一下85%穿透率的情況,你會有31.5%的機會你會至少跟賭場平手,而接近1/4的機會牌對玩家有利。
如果打穿透率低於65%的賭戲,你只是在浪費時間跟金錢
雖然賭場的賭規並不好,但是我們仍然可以用好的穿透率來打敗賭場。記住當真數到了-1以下就離桌,你應該把時間花在更有利的地方。
<課後作業>
計算下列玩家優勢,我將在下節課公布答案。
一副牌,只有10、11能賭倍,莊家軟17要補牌,分牌後可以再分(Ace除外),可以買保險。
6副牌,前二張牌可以賭倍,莊家軟17停牌,分牌後可以再分(Ace也可以),分牌後也可以賭倍,可以買保險。
2副牌,莊家軟17停牌,前二張牌可以賭倍,分牌後不可再分,分牌後不可賭倍,可以遲降,可以買保險。